sakura_ShowIcon/UnityのHierarchyにComponentアイコンを表示するやつ
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VRChatのアバター編集でどこにコンポーネントがついているか把握しやすくする(特にアバターについている PhysBone や Constraint などをコピーするときの見落としや二重コピーによる重複などを見つけやすくする)ために作成したものです。 Unity 2019.4.31f1 と 2022.3.6f1 (VRChatで使うバージョン)で動作確認済み(v1.2) VRCSDKのバージョンには依存しませんが、VCC環境でのみテスト済です。
特徴
・Transform 以外のコンポーネントを全てアイコン表示 ・同種のものが複数ついているときはついてる個数分表示(スクリプト等)
インストール・アンインストール
入れるときは、unitypackageをインポートしてください。 消したいときは、Assets/Editor/sakura_ShowIcon.cs を削除してください。 小さなスクリプトですが、Unityが不安定な状態になっているときにインポートするとクラッシュする場合がありますので、起動後スクリプトの動作が一巡した後等に入れるのがお勧めです。 使用中にsakura_ShowIconのエラーが出てUnityが操作不能になった場合は、Unityを閉じずに、sakura_ShowIcon.cs をWindowsのファイラーで削除することで復帰できます。
更新履歴
2023/4/27 v1.2 Unityを起動したままVCCからのツール削除等して Missing が生じたときにエラーが出るバグを修正しました。 2023/4/8 v1.1 Missing な Component があるときエラーが出るバグを修正しました。
ライセンス
Copyright (c) 2023 Sakura (tbbsakura) このソフトはMITライセンスのもとに公開されています。 Released under the MIT license https://opensource.org/licenses/mit-license.php